lunes, 28 de marzo de 2011

Guitarra Acustica-Española

Guitarra realizada con modelaje a base de figuras planas y modificador extrude, renderizado e iuminado con vray, solo lo hice para empezar a trabajar la iluminacion con vray y aprender un poco mas acerca de esto. Espero que guste. Dejo tres render de diferentes vistas.




domingo, 27 de marzo de 2011

Lápices con Reactor

Lo ultimo que he hecho es una chorrada, son unos lapices cayendo animados con reactor, el suelo se lo puse verde por si luego lo podia utilizar para un chroma key, aqui les dejo el video:


sábado, 19 de febrero de 2011

Greeble City

Des pues de mucho tiempo de paron en el 3d studio encontre un plugin externo que esta bastante curioso, de basa en crear polígonos aleatorios extras en las caras que quieras de un editable poly, con esto consiques crear figuras futuristas como torres.. etc yo en este caso lo use para crear una ciudad a grandes rasgos para probar el plugin. La imagen, un tanto filosofica la dejo aqui.

Como seria el mundo sin puertas ni ventanas...

martes, 28 de diciembre de 2010

Maldito Afterburn

Lo mio no son los generadores de partículas, lo tengo comprobado... Pero bueno nunca hay que rendirse, hace unos dias intente hacer algo con afterburn pero no resultó. Aqui dejo un video con el que intente hacer algo, para que veáis lo que se puede llegar a hacer con este plugin externo.

viernes, 24 de diciembre de 2010

Empezando con VRay

Estos dias he estado empezando a tontear un poco con el motor de render VRay, la verdad es que han salido cosas bastante interesantes, aqui os dejo dos renders de pruebas: el primero son cristales y espejos, el segundo es algo mas complicado porque son materiales a los que les he añadido el modificador VRaydisplacement para dar mas relieve y mas realidad a las formas.




















Aqui dejo unos tutoriales muy buenos con los que he aprendido:





Y por ultimo os voy a mostrar unos ejemplos de lo que se puede llegar a hacer con este magnifico motor de render:





Satélite espacial

Este es un render de un satélite creado tambien con Autodesk 3Ds max, creado a partir de formas geométricas y algún modificador.


Nave Transporte

Este fue un intento de crear un coche espacial, el diseño es muy simple, aun tengo que redondearlo mas y mejorarlo pero ahí van los primeros renders: