Estos dias he estado empezando a tontear un poco con el motor de render VRay, la verdad es que han salido cosas bastante interesantes, aqui os dejo dos renders de pruebas: el primero son cristales y espejos, el segundo es algo mas complicado porque son materiales a los que les he añadido el modificador VRaydisplacement para dar mas relieve y mas realidad a las formas.
Aqui dejo unos tutoriales muy buenos con los que he aprendido:
Y por ultimo os voy a mostrar unos ejemplos de lo que se puede llegar a hacer con este magnifico motor de render:






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