
domingo, 2 de octubre de 2011
Piramide Chichen Itza
Voy a postear la evolucion de mi proyecto de crear la piramide maya de chichen itza, una serie de 8 imagenes que muestran todo el progreso:


domingo, 31 de julio de 2011
Exterior v1
Hace tiempo encontre una foto que hice en el alcazarde sevilla, me parecio chula y decidi hacer algo parecido , estas imagenes estan inspiradas en eso. Renderizadas con vRay y utilizando un plugin de enredaderas: gwIvy.
Etiquetas:
3D,
Iluminacion,
Materiales,
Modelado,
VRay
sábado, 25 de junio de 2011
Integración 3D con MatchMover y 3ds Max
He estado practicando con Autodesk Matchmover para hacer una integracion 3d en un video grabado con mi videocamara. No salio muy bien por el hecho de que la camara no graba con suficiente calidad, y el error se fue arrastrando hasta el resultado final.
viernes, 6 de mayo de 2011
Rayfire
Primera sesion con rayfire, asi ha quedado el primer render:
miércoles, 13 de abril de 2011
Tetera vRay
Lo ultimo que hice fue aprender a renderizar imagener paradas con vRay en alta calidad, para ello he usado una escena muy basica compuesta por un plano, un teapot y la iluminacion, asi ha quedado:
lunes, 11 de abril de 2011
Empezando en Unity 3D
Unity es un motor grafico gratuito con el que quero empezar a probar cosas, aqui dejo un fichero PDF que es una guia de los primeros pasos.
https://dl-web.dropbox.com/get/Public/Empezando%20en%20Unity3D.pdf?w=f39fcf0a
https://dl-web.dropbox.com/get/Public/Empezando%20en%20Unity3D.pdf?w=f39fcf0a
lunes, 28 de marzo de 2011
Guitarra Acustica-Española
Guitarra realizada con modelaje a base de figuras planas y modificador extrude, renderizado e iuminado con vray, solo lo hice para empezar a trabajar la iluminacion con vray y aprender un poco mas acerca de esto. Espero que guste. Dejo tres render de diferentes vistas.
domingo, 27 de marzo de 2011
Lápices con Reactor
Lo ultimo que he hecho es una chorrada, son unos lapices cayendo animados con reactor, el suelo se lo puse verde por si luego lo podia utilizar para un chroma key, aqui les dejo el video:
sábado, 19 de febrero de 2011
Greeble City
Des pues de mucho tiempo de paron en el 3d studio encontre un plugin externo que esta bastante curioso, de basa en crear polígonos aleatorios extras en las caras que quieras de un editable poly, con esto consiques crear figuras futuristas como torres.. etc yo en este caso lo use para crear una ciudad a grandes rasgos para probar el plugin. La imagen, un tanto filosofica la dejo aqui.
![]() |
| Como seria el mundo sin puertas ni ventanas... |
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

















